Electrónica básica, electricidad, mecánica, programación, procesos de control y automatización, modelos STEM.


Tarjeta Home Work

Basic Stamp2
Project 04

Plataforma Home Work

BASIC Stamp es una plataforma de sistemas embebidos que funcionan con microcontrolador PIC y que posee un interprete especial de BASIC (PBASIC) alojado en la memoria ROM. Esta plataforma embebida es fabricado por Parallax, Inc. y es popular entre los aficionados a la electrónica desde principios de la década de 1990 por su facilidad de aprendizaje y su fácil uso, así como el lenguaje de programación BASIC.

Taller de Arduino

Ideal para aprender programación y la electrónica.
Project 03

Plataforma Arduino Uno

En este curso/taller de 40 horas está dirigido a todo público interesado en iniciar su proceso de entrenamiento en el diseño y armado de circuitos electrónicos simples controlados por la placa Arduino

Metodología

El participante aprenderá los fundamentos de la electrónica, los fundamentos de la programación con Arduino, estará en capacidad de diseñar y construir circuitos electrónicos con componentes simples (sensores y actuadores). El curso no requiriere experiencia previa y busca, además de capacitar, inspirar a los participantes en aplicar lo aprendido en sus proyectos futuros. La programación con Arduino es sencilla, pero requiere dedicación y exige un esfuerzo continuo como ingredientes elementales para llegar a realizar proyectos profesionales.

Electricista 4ta categoría.

La aplicación de métodos para la creación de diseño y puesta en funcionamiento de circuitos eléctricos residenciales en baja tensión
Project 03

Capacitación para Electricista de 4ta

Objetivo

El perfil del electricista de 4ta, conoce y aplica las normas básicas para el diseño de circuitos e instalación de componentes eléctricos en baja tensión. Al finalizar podrá optar de manera opcional realizar la prueba de certificación a 4 categoría aprobada por la SIGET.

Metodología

El curso se desarrolla en un periodo de 200 horas el cual 40 son teóricas y 160 horas en desarrollo practico. Se proporcionan los materiales y consumibles utilizados durante el desarrollo de las practicas de taller. En el taller podrá hacer uso de las herramientas necesarias para el adecuado desarrollo de las practicas.

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Raspberry Pi

Hoy la programación es mas divertida
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Plataforma Raspberry Pi

Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida (SBC) de bajo coste desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas.

MECÁNICO OBRA EN BANCO

El mecánico de obra en banco es capas de operar un amplio conjunto de herramientas y equipos.
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Capacitación para mecánico soldador.

Objetivo

El mecánico de obra en banco es capaz de operar un amplio conjunto de herramientas y equipos para el ensamble y fabricación de elementos metálicos, por ejemplo elementos estructurales de una casa techos, balcones, puertas, cobertizo metálicos, etc. también puede fabricar elementos como adornos para jardín, muebles metálicos y pequeñas maquinas y herramientas mecánicas.

Metodología

El curso se desarrolla en un periodo de 120 horas el cual 40 son teóricas y 80 horas en desarrollo practico. Se proporcionan los materiales y consumibles utilizados durante el desarrollo de las practicas de taller. En el taller podrá hacer uso de las herramientas necesarias para el adecuado desarrollo de las practicas.

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Primer Curso de Robótica

FundaGeo-2012
Project 01

Microcontroladores

Circuitos electrónicos
Project 02

Fundamentos

Curso Geek
Project 06

Bienvenid@s

Rincongeek es un emprendimiento para el aprendizaje de electrónica básica, basados en modelos STEM, para niños y jóvenes, un proyecto educativo para crear y desarrollar experimentos de prueba y formar habilidades técnicas aplicadas en la mecánica, la electricidad, electrónica, construcción, el comercio, la agricultura y la industria.

Ponemos un espacio virtual y un pequeño laboratorio físico para practicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) con el propósito de diseñar y desarrollar ideas de proyectos para aplicarlas en diferente áreas, combinando la ingeniería, la ciencia y la informática.

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